Naruto Konoha no Michi
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[T2] Kalahari KZ X Bianchi [Juiz: Aoshi]

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Mensagem por Aoshi Sex Dez 17, 2010 6:42 pm

Regras das Lutas

  • Os jogadores podem basear suas ações nas ações do outro jogador, mas lembrem-se de que quem postar primeiro não poderá alterar suas mensagensnem reclamar.
  • Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.
  • Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.
  • O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem, e apenas 1 jutsu por vez (como 1ª e 3ª ações). Mais de 1 jutsu resultará na utilização apenas do primeiro.
  • O jogador que faz a 2ª ação poderá usar 2 jutsus, sendo obrigatório que o primeiro destes
    jutsus seja com função defensiva. Mais de 2 jutsus resultará na utilização apenas dos 2 primeiros.
  • Seusar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.
  • Cada jogador começará com 150 pontos de Chakra e 150 pontos de Stamina.
  • A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).
  • Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
  • O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.
  • Usuários que não tem números indicando quanto de kunais tem só poderão usar
    esses armamentos até duas rodadas, ou seja dois posts.
  • Numa luta, oficial ou não, se dois invocadores do mesmo animal os invocarem para lutar, os animais não vão lutar. Claramente, ANIMAIS DA MESMA ESPÉCIE NÃO SE ENFRENTAM.
  • Não haverá mortes no torneio, caberá ao juiz intervir se algum dano que levou o participante a ter 0 de vitalidade retirá-lo dessa partida (0 será considerado estado crítico como um desmaio ou um dano sério causado.)
  • Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.
  • Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar. Ver aqui.
  • Passadas 24 horas será vez do narrador narrar independente de quem postou, caso ninguem poste em 2 dias à luta sera encerrada, caso algum dos dois poste e o outro não.. a luta também será encerrada mais dessa forma com um ganhador
Dadas regras, podem começar,
lembrando que Kalahari irá começar atacando com 1 jutsu, posteriormente Bianchi irá postar dois a modo de defender e atacar, logo após Kalahari podera usar um 1 para se defender, lembrando que não é preciso
ser um jutsu específico para defesa ou somente para ataque.. lhes desejo
boa sorte.


#
Após uma rodada a ordem muda, mais sempre o juíz será o ultima à postar.
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Mensagem por Kalahari KZ Sex Dez 17, 2010 7:11 pm

*Kalahari Kyui chega no local e comprimenta a adversária.*

Kalahari Kyui: Boa sorte.

*Kalahari Kyui simplesmente começa a voar, visando ficar a 8 metros de altura.*

Bukujutsu
(Tecnica de Voar)
Quem Usa: Oonoki e Shichibi no Kabutomushi.
Rank: C (S no caso do Shichibi no Kabutomushi)
Descrição: Oonoki concentra chakra nos pés e começa a levitar. Oonoki foi o único ninja mostrado que é capaz de voar.O bijuu Shichibi no Kabutomushi possui asas e por isso pode voar, até agora ele é o único bijuu capaz de voar.
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Mensagem por Aoshi Dom Dez 19, 2010 7:33 pm

Passados dois dias, sem choro nem vela \o\

VENCEDOR : KYUI!

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