Naruto Konoha no Michi
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[Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam

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Mensagem por Inferno de Scorpion ╬ Rad Qua Fev 02, 2011 2:31 pm

Local: Campo de treinamento de Kirigakure
[Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam RuinasGregas


REGRAS SÃO AS SEGUINTES:

OBS: SE O JOGADOR DEMORAR + DE 24 HORAS PARA POSTAR 1 ATAQUE OU DEFESA IREI CONSTAR COMO NÃO FEZ NADA E IRÁ TOMAR O DANO DIRETO...
OBS²: SE O JOGADOR AVISAR COM ANTECEDÊNCIA, PODEMOS MUDAR A PRIMEIRA OBS


* Ordem de luta e alternado sendo que Lutador 1 atacar seguido de Lutador 2 ataca e defende e assim o Lutador 1 se defende
* Todo Jutsus deverá estar entre QUOTE se não estiverem sera constado como não fez nada ou será apenas um pensamneto.
* Nada de Double Post
* Nada de auto hit, deussise ou algo do genero


NÃO FLODEM AQUI SE TIVEREM ALGUMA DUVIDA OU SUGESTÃO POR FAVOR MANDEM MP PRA MIM OU PARA OS JOGADORES OBRIGADO

Kétsu - Jogador 1
Kurama - Jogador 2

Kétsu(1jutsu) começa, Kurama(2 jutsus) defende e ataca, Kétsu(1 jutsu)
contra-ataca ou defende depois o juiz, em seguida inverte....

Boa Sorte a todos


Última edição por Raadam em Qui Fev 03, 2011 10:11 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Kétsu Qua Fev 02, 2011 2:40 pm

Kétsu vê 1 garoto em cima de uma rocha e pensa
-bom, vamos testar minha abilidades
Kétsu concentra seu chackra na terra falando
-Doton - Doryuuha
Kétsu tenta criar uma enorme onda de lama que tenta sob-terra o garoto



Doton - Doryuuha
(Elemento Terra - Onda de Lama)
Quem Usa: Ninja de Kumo
Rank: C
Primeira Aparição: Episódio 192 Shippuuden
Descrição: O usuário cria uma onda feita de lama que pode crescer, levando o usuário em cima dela. Serve de ataque pois é uma onda enorme e também pode endurecer.
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Mensagem por Kinji Qua Fev 02, 2011 3:05 pm

Jogada de defesa
Kurama logo percebe que aquele garoto esta realizando selos e utiliza seu byakugan para perceber oque aquele garoto está fazendo, a o perceber que e um ataque, Kurama pula na direção do garoto com o intuito de cair atraz dele.
Byakugan [Olhos Albinos)Jutsus que se Executa: Chakra Ryuudou
Usuário: Clã Hyuuga, Ao
Descrição: O Byakugan (白眼, Byakugan? literalmente "Olho Albino, ou ,Olho Branco") é uma habilidade nos olhos (瞳術, Dōjutsu, literalmente "técnica ocular") que naturalmente ocorre em membros do Clã Hyuuga (e somente membros do Clã Hyuuga o possuem). Usuários do Byakugan são caracterizados por seus olhos com íris lilás-clara, e falta das pupilas. Quando o Byakugan está ativado, suas pupilas de alguma maneira aparecem e veias perto de seus olhos dilatam-se.
Uma pessoa com Byakugan tem uma visão de 360 graus (360º), exceto por um ponto cego atrás da nuca, sobre a primeira (1)ª vertebra, que é a única fraqueza conhecida. Usuários de Byakugan podem detectar qualquer elemento ao redor deles em uma distância de 50 metros (50m), embora Hyuuga Neji tenha conseguido aumentar esse limite para mais de 800 metros, fazendo deles combatentes experientes em luta de longo alcance e de curto alcance. O Byakugan também possibilita ao usuário a habilidade de enxergar através de elementos sólidos, não importando a distância. Isto parece ser uma combinação de visão de raio-x com infravermelho, a exemplo de Hyuuga Hinata que demonstrou no Arco Filler do Bikochu que objetos podiam ser dificeis de ver se suas temperaturas fossem as mesmas do elementos ao seu redor. Também nota-se a presença de uma visão telescópica, um usuário do Byakugan pode focar em um só objeto e ampliar este ponto. O grau do foco parece depender da capacidade do usuário. Hinata mostrou poder ver 10km a frente, mas não se sabe se essa é uma habilidade comum a todos os usuários do Byakugan, ou se é uma característica apenas dela. O Byakugan dificilmente pode ser bloqueado, exceto em algum caso como com o Doujutsu de Ranmaru (Akagan), que pode bloquear o Byakugan com algo suficientemente opaco.
Um dos aspectos mais poderosos do Byakugan é a habilidade de ver o sistema circulatório Chakra, que é o aspecto chave para o uso do Juuken Ryuu, estilo de Taijutsu do Clã Hyuuga. Se bem treinado, o Shinobi (Ninja) portador do Byakugan é capaz de ver os Tenketsus de um indivíduo, permitindo ao usuário parar ou intensificar o fluxo de Charkra do oponente completemente, tal que o oponente é incapaz usar técnicas que requerem Charkra ou seja dependerá somente de Taijutsu. Todavia, o usuário pode aumentar seu fluxo de Charkra, liberando o Tenketsus e assim pode voltar a usar Charkra. Eventualmente usuários de Byakugan podem matar o oponente com um só golpe. Há diversas técnicas desenvolvidas especificamente para o usuário de Byakugan que são baseadas no Juuken Ryuu, que complementam e fazem uso das habilidades do Byakugan.
A proteção do Byakugan é muito importante para o Clã Hyuuga, o que exigiu a criação de uma elaborada hierarquia familiar, onde os membros da Família Principal, ou Ramo Principal (宗家, Sō-ke), devem ser protegidos pela Família Secundária, ou Ramo Secundário (分家, Bun-ke), e caso um membro da Família Secundária (分家, Bun-ke) for sequestrado, a Família Principal utiliza-se de um último recurso: o Selo Amaldiçoado do Clã Hyuuga, que ao ser ativado destrói toda a atividade nervosa cerebral, destruindo assim o segredo do Byakugan


jogada de ataque
após Kurama ficar atraz desse garoto, Kurama retira seus pesos e começa a bater no garoto com socos e chutes, logo depois Kurama da um pulo para traz

Senton Kaisen(Libertamento dos Pesos)
Quem usa::
Rock Lee, Idate Morino
Rank: B
Função: Defender
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo,
Rock Lee fica com uma velocidade espetacular, capaz de atravesar o Suna no Tate de Gaara. Isso se deve ao fato de que os pesos são absurdamente pesados. No caso de Idate Morino, ele tira os pesos para correr muito mais rapido
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Mensagem por Kétsu Qua Fev 02, 2011 3:20 pm

Kétsu percebe o garoto atrás de si então pensa
-é rápido
Kétsu ativa seu byakugan e percebe que o garoto tenta lhe acertar fortes chutes e soco, então concentra meu chackra no pé e tento fazer com que ele comece a flamejar
Kétsu então então rapidamente tenta acerta um forte chute na barriga do garoto, antes mesmo de ele tentar me acerta os golpes



Konoha Style: Youth Exercise
(Estilo da Folha: Exercício da Juventude)
Quem Usa: Maito Gai
Rank: B
Função: Atacar
Descrição: Maito Gai realiza um forte chute flamejante no inimigo.



Byakugan [i]Olhos Albinos)Jutsus que se Executa: Chakra Ryuudou
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Descrição: O Byakugan (白眼, Byakugan? literalmente "Olho Albino, ou ,Olho Branco") é uma habilidade nos olhos (瞳術, Dōjutsu, literalmente "técnica ocular") que naturalmente ocorre em membros do Clã Hyuuga (e somente membros do Clã Hyuuga o possuem). Usuários do Byakugan são caracterizados por seus olhos com íris lilás-clara, e falta das pupilas. Quando o Byakugan está ativado, suas pupilas de alguma maneira aparecem e veias perto de seus olhos dilatam-se.
Uma pessoa com Byakugan tem uma visão de 360 graus (360º), exceto por um ponto cego atrás da nuca, sobre a primeira (1)ª vertebra, que é a única fraqueza conhecida. Usuários de Byakugan podem detectar qualquer elemento ao redor deles em uma distância de 50 metros (50m), embora Hyuuga Neji tenha conseguido aumentar esse limite para mais de 800 metros, fazendo deles combatentes experientes em luta de longo alcance e de curto alcance. O Byakugan também possibilita ao usuário a habilidade de enxergar através de elementos sólidos, não importando a distância. Isto parece ser uma combinação de visão de raio-x com infravermelho, a exemplo de Hyuuga Hinata que demonstrou no Arco Filler do Bikochu que objetos podiam ser dificeis de ver se suas temperaturas fossem as mesmas do elementos ao seu redor. Também nota-se a presença de uma visão telescópica, um usuário do Byakugan pode focar em um só objeto e ampliar este ponto. O grau do foco parece depender da capacidade do usuário. Hinata mostrou poder ver 10km a frente, mas não se sabe se essa é uma habilidade comum a todos os usuários do Byakugan, ou se é uma característica apenas dela. O Byakugan dificilmente pode ser bloqueado, exceto em algum caso como com o Doujutsu de Ranmaru (Akagan), que pode bloquear o Byakugan com algo suficientemente opaco.
Um dos aspectos mais poderosos do Byakugan é a habilidade de ver o sistema circulatório Chakra, que é o aspecto chave para o uso do Juuken Ryuu, estilo de Taijutsu do Clã Hyuuga. Se bem treinado, o Shinobi (Ninja) portador do Byakugan é capaz de ver os Tenketsus de um indivíduo, permitindo ao usuário parar ou intensificar o fluxo de Charkra do oponente completemente, tal que o oponente é incapaz usar técnicas que requerem Charkra ou seja dependerá somente de Taijutsu. Todavia, o usuário pode aumentar seu fluxo de Charkra, liberando o Tenketsus e assim pode voltar a usar Charkra. Eventualmente usuários de Byakugan podem matar o oponente com um só golpe. Há diversas técnicas desenvolvidas especificamente para o usuário de Byakugan que são baseadas no Juuken Ryuu, que complementam e fazem uso das habilidades do Byakugan.
A proteção do Byakugan é muito importante para o Clã Hyuuga, o que exigiu a criação de uma elaborada hierarquia familiar, onde os membros da Família Principal, ou Ramo Principal (宗家, Sō-ke), devem ser protegidos pela Família Secundária, ou Ramo Secundário (分家, Bun-ke), e caso um membro da Família Secundária (分家, Bun-ke) for sequestrado, a Família Principal utiliza-se de um último recurso: o Selo Amaldiçoado do Clã Hyuuga, que ao ser ativado destrói toda a atividade nervosa cerebral, destruindo assim o segredo do Byakugan
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Mensagem por Inferno de Scorpion ╬ Rad Qua Fev 02, 2011 4:05 pm

<== Narração ==>
Kétsu começa atcando Kurama com seu Doton - Doryuuha, Kurama vendo que uma onda de lama vem em sua direção logo ativa seu Byakugan ... vendo que se ficar ali parado irá receber tod o ataque e então libera o Senton Kaisen e pula na direção de Kétsu.

Testes de Ataque e Defesa
Teste de ataque de Kétsu com Ninjutsu (PRE 3 + NIN 1 + SEL 3 = 7)
Teste de defesa de Kurama com Taijutsu (VEL 30 + TAI 2 + PRE 8 = 40)

<== Narração ==>
Kurama consegue pular sobre o ataque de Kétsu, assim parando atrás do mesmo Kurama o ataca com socos e chutes, porem Kétsu também ativa seu Byakugan e nota que Kurama tenta lhe acertar socos e shutes, Kétsu então então tenta acertar Kurama com o Konoha Style: Youth Exercise.
OBS:Kurama ganha +10 em VEL por ter liberado os pesos.

Teste de Ataque e Defesa
Teste de ataque de Kurama com ataque padrão (PRE 8 + INT 2 + VEL 30(+10) = 50)
Teste de contra-ataque de Kétsu com Taijutsu (PRE 0 + TAI 3 + VEL 27 = 30)

<== Narração ==>
Kétsu se concentra para acertar um poderoso chute
inflamado em Kurama, mas Kurama consegue acerta-lo bem a tempo, Kétsu
recebe alguns chutes e socos de Kurama.


Tabela de Gastos
Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos -
Rank D / Gasta 10 de Chakra | Danos 5
Rank C / Gasta 15 de Chakra | Danos 10
Rank B / Gasta 20 de Chakra | Danos 25
Rank A / Gasta 30 de Chakra | Danos 35
Rank S / Gasta 50 de Chakra | Danos 60
Rank SS /Gasta 70 de Chakra | Danos 80

Kétsu: Chakra 150 - 15 = 135 - 20 = 115 // Stamina 150 - 6 = 144
Kurama: Chakra 150 - 20 = 130 // Stamina 150

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Mensagem por Kinji Qua Fev 02, 2011 9:41 pm

Kurama logo percebe com seu byakugan, que seu oponente esta de costa para a sua propria técnica, então Kurama utiliza sua técnica, dando muitos golpes em seu adversario, fazendo com que ele caia na lama e fique pesado, depois Kurama se prepara para esquivar dos ataques que seriam causados.
OBS: Kurama deixa alguns makabishis no chão.
off: acho que e assim que escreve ''makabishi'' xD

Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou(Arte do Punho Suave Punho Suave - 8 Trigramas, 32 Golpes)
Quem usa:Hinata Hyuuga
Rank: B
Nota: É uma variação do Juukenhou: Hakke Rokujuuyon Shou, com menos ataques.
Função: Atacar
Descrição: Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o chakra nos Tenketsus podendo causar um menor dano interno, por ser menos golpes.

  • Hakke Nishou:8 Trigramas, 2 Golpes
  • Yon Shou:Mais 2 Golpes totalizando 4
  • Hachi Shou:Mais 4 golpes totalizando 8
  • Juuroku Shou:Mais 8 golpes totalizando 16
  • Sanjuu Nishou:Mais 16 golpes totalizando 32



Última edição por Kurama em Qua Fev 02, 2011 10:58 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Kétsu Qua Fev 02, 2011 9:59 pm

étsu com seu byakugan ativo, percebe que o garoto tentaa atacar usando vários golpes, então pensa
-não tenho chance contra ele no taijutsu
Kétsu concentra seu chackra, e olhando para o garoto fala
-Oto no Gen
Kétsu então tenta fazer com que o garoto fique confuso, tentando fazer com que ele visse várias réplicas minhas, e atacasse errado, como o garoto não enchergava muito bem, Kétsu pega uma kunai e ataca em direção ao pescoço do garoto, tentando mata-lo



Oto no Gen
(Ilusão do Som)
Quem Usa: Kin Tsuchi
Rank: B
Descrição: O oponente começa a ficar confuso, até o ponto de perder sua mente, começa a ver Várias replicas do usuario e começa a ter uma dor de cabeça, o que faz com que haja uma vantagem para aumentar a força das agulha, que são lançadas com risco de morte.


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Mensagem por Kinji Qua Fev 02, 2011 10:23 pm

Kurama nota que esta no genjutsu, por dois fatores, seu oponente ser do clã Uchiha e posuir o sharingan e ter observado Kurama diretamente em seu olhos e porque tem varias replicas de seu advérsario, e então Kurama utiliza
Byakugan Genjutsu no Kai(Libertação de genjutsu do Olho albino)
Quem usa: Clã Hyuuga e Ao
Rank: C
Nota: O sharingan dos uchiha efetua a mesma tecnica.
Descrição: Essa tecnica faz parte do byakugan, quando o inimigo lança um genjutsu no usuário do byakugan fica inútil, pois o byakugan dispersa o genjutsu imediatamente
Logo após isso Kurama vai para traz para se defender da Kunai e nota que sua armadilha funcionou
''Makabishis''
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Mensagem por Kinji Qua Fev 02, 2011 11:05 pm

OFF:editei o meu post pq tava escrito ''acho que e assim que esqueve ''makabishi'' ai eu mudei ^^ qualquer coisa pode perguntar ate pro Kétsu, pq ele ja viu meu post antes.''
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[Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam Empty Re: [Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam

Mensagem por Inferno de Scorpion ╬ Rad Qui Fev 03, 2011 10:10 am

<== Narração ==>
Kurama se posiciona para ultilizar um jutsu bastante poderoso de seu clã, o Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, Kurama pretende parar algumas correntes de chakra de Kétsu com seu ataque, mas Kurama deixa cair no chão alguns Makabichis, por sua vez Kétsu tenta paralizar o corpo de Kurama com um genjutsu que visa nortiar o oponente, o Oto no Gen.

Testes de Ataque e Defesa
Teste de ataque de Kurama com Taijutsu (CHA 8 + VEL 40 + TAI 2 = 50)
Teste de defesa de Kétsu com Genjutsu (VEL 27 + GEN 11 + PRE 3 = 41)

<== Narração ==>
Kurama acerta Kétsu perfeitamente com seu Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, Kétsu perde 28 pontos de seu de chakra por todo o corpo, porem antes do ataque de Kurama acabar Kétsu consegue ultilizar seu Oto no Gen em Kurama, o deixando meio que confuso, mas Kurama estava com o Byakugan ativado e sendo assim seus olhos executarão o jutsu Byakugan no Genjutsu Kai.

Teste de A taque e Defesa
Teste de defesa de Kurama contra genjutsu (DES 2 + CHA 8 + VEL 40 = 50)
Off: Usei Velocidade por tercido no reflexo
Teste de ataque básico de armas de Kétsu (PRE 3 + AMB 2 + VEL 27 = 32)

<== Narração ==>
Kurama a princípio cai no genjutsu de Kétsu e cai no chão, assim não completando o Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, mas Kurama logo canxela o Oto no Gen com seu Byakugan mais leva a kunai de Kétsu na perna esquerda.

Tabela de Gastos
Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos -
Rank D / Gasta 10 de Chakra | Danos 5
Rank C / Gasta 15 de Chakra | Danos 10
Rank B / Gasta 20 de Chakra | Danos 25
Rank A / Gasta 30 de Chakra | Danos 35
Rank S / Gasta 50 de Chakra | Danos 60
Rank SS /Gasta 70 de Chakra | Danos 80

Kétsu: Chakra 115 - 20 = 95 - 20 = 75 // Stamina 144 - 25 = 119
Kurama: Chakra 130 - 20 = 110 - 15 = 95 // Stamina 150 - 5 = 145
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Mensagem por Kétsu Qui Fev 03, 2011 11:46 am

Kétau corre em direção ao garoto, então rapidamente desaparece aparecendo atrás do garoto usando somente sua velocidade, então tenta acertar um forte chute nas costas do garoto
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Mensagem por Kinji Qui Fev 03, 2011 6:52 pm

Kurama percebe que o garoto esta na suas costas e esse garoto esta tentando dar alguns socos em Kurama, Kurama para se defender e atacar ao mesmo tempo utiliza:
Hakkeshou Kaiten(8 Trigramas, Rotação)
Quem usa: Hyuuga Neji, e Hyuuga Hiashi
Rank: B
Nota: Devido ao ponto cego que o Byakugan possui, essa técnica foi criada para suprir essa deficiência. Apesar de Hyuuga Hinata ter desenvolvido o Shugo Hakke Rokujuuyon Shou, técnica que possui como base o Hakkeshou Kaiten, ainda não demonstrou saber usar o Hakkeshou Kaiten no anime, talvez sendo esse o motivo de ter desenvolvido uma técnica que se adaptasse melhor a ela, mas no desenvolver do mangá, ela consegue demonstrar e fazer Hakkeshou Kaiten.
Descrição: Técnica própria do clã Hyuuga, o shinobi expele chakra por todos os poros de seu corpo. Realizando um movimento circulatório ele libera o chakra, criando uma assim uma defesa absoluta.
Quando o giro de chakra terminar Kurama imediatamente vai tentar acertar Kétsu no auto com sua outra técnica.

Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou(Arte do Punho Suave Punho Suave - 8 Trigramas, 32 Golpes)
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Nota: É uma variação do Juukenhou: Hakke Rokujuuyon Shou, com menos ataques.
Função: Atacar
Descrição: Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o chakra nos Tenketsus podendo causar um menor dano interno, por ser menos golpes.

  • Hakke Nishou:8 Trigramas, 2 Golpes
  • Yon Shou:Mais 2 Golpes totalizando 4
  • Hachi Shou:Mais 4 golpes totalizando 8
  • Juuroku Shou:Mais 8 golpes totalizando 16
  • Sanjuu Nishou:Mais 16 golpes totalizando 32

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Mensagem por Kétsu Qui Fev 03, 2011 9:20 pm

Kétsu vendo o ataque, da apenas 1 pulo para trás
se esquivando do kaiten
então vendo ele se aproxima Kétsu fala
-Hakkeshou Kaiten
Kétsu az uma rotação usando o chackra para se defender


Hakkeshou Kaiten(8 Trigramas, Rotação)
Quem usa: Hyuuga Neji, e Hyuuga Hiashi
Rank: B
Nota: Devido ao ponto cego que o Byakugan possui, essa técnica foi criada para suprir essa deficiência. Apesar de Hyuuga Hinata ter desenvolvido o Shugo Hakke Rokujuuyon Shou, técnica que possui como base o Hakkeshou Kaiten, ainda não demonstrou saber usar o Hakkeshou Kaiten no anime, talvez sendo esse o motivo de ter desenvolvido uma técnica que se adaptasse melhor a ela, mas no desenvolver do mangá, ela consegue demonstrar e fazer Hakkeshou Kaiten.
Descrição: Técnica própria do clã Hyuuga, o shinobi expele chakra por todos os poros de seu corpo. Realizando um movimento circulatório ele libera o chakra, criando uma assim uma defesa absoluta.
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[Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam Empty Re: [Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam

Mensagem por Inferno de Scorpion ╬ Rad Sáb Abr 09, 2011 2:03 am


<== Narração ==>
Kétsu procura não ultilizar nenhum jutsu para poder acertar seu oponente, que por ventura também é um Hyuuga, Kétsu vem correndo na direção de Kurama para tentar acerta-lo com um chute em suas costas. Por sua vez Kurama com seu Byakugan ativado nota que Kétsu vem por tráz para tentar o acertar com um possível chute, logo Kurama ultiliza o Hakkeshou Kaiten para se defender e atacar ao mesmo tempo, já que Kétsu está vindo com um possível ataque físico.

Testes de Ataque e Defesa
Teste de ataque de Kétsu com golpe básico (PRE 3 + VEL 27 + FOR 25 = 55)
Teste de defesa de Kurama com Hijutsu (VEL 40 + PRE 8 + CHA 8 = 56)

<== Narração ==>
Kurama acerta Kétsu perfeitamente com seu Hakkeshou Kaiten em modo de defesa, com isso Kétsu é arremeçado à uns quatro metros de distância de Kurama ... logo Kurama não pensa duas vezes em atacar Kétsu com um taijutsu de seu clã conhecido como (Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou), Kurama com sua velocidade parte para cima de Kétsu quase que instantaneamente após o Hakkeshou Kaiten terminar, assim tendo a possibilidade de que Kurama acerte Kétsu em pleno ar.

Teste de Ataque e Defesa
Teste de ataque de Kurama com taijutsu (TAI 2 + CHA 8 + VEL 40 = 50)
Teste de defesa de Kétsu com Hijutsu (VEL 27 + PRE 3 + CHA 2 = 32)

<== Narração ==>
Kurama acerta Kétsu ainda no ar com seu Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, assim impedindo que Kétsu realizace o Hakkeshou Kaiten, sendo assim, Kurama fecha alguns pontos de chakra de Kétsu e o ferindo internamente.
Kétsu se encontra no chão a uns quatro mestros de Kurama.

Tabela de Gastos
Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos -
Rank D / Gasta 10 de Chakra | Danos 5
Rank C / Gasta 15 de Chakra | Danos 10
Rank B / Gasta 20 de Chakra | Danos 25
Rank A / Gasta 30 de Chakra | Danos 35
Rank S / Gasta 50 de Chakra | Danos 60
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Kétsu: Chakra 75 - 40 = 35 // Stamina 119 - 50 = 69
Kurama: Chakra 95 - 40 = 55 // Stamina 145

Off: Agora é a vez de Kurama atacar.
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[Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam Empty Re: [Duelo] Kétsu vs Kurama - Narrador Raadam

Mensagem por Leório Sáb Abr 09, 2011 9:17 am

Off: Raadam... nao faça isso cara... mesmo nao sendo oficial... uma conta com mesmo IP nunk... NUNCA, deverá narrar treinar ou se envolver em algo que possa favorecer outra conta. Não estou falando que vc faz isso... mas para evitar dores de cabeça para você e para o resto da Staff peço: Arranje outro narrador...
Pode ser??
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Mensagem por Kinji Ter Abr 12, 2011 1:53 pm

OFF: vou ficar sem postar ate que um outro sensei possa narrar, se alguem quiser narrar mande PM para mim e para o Kétsu, obrigado
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Mensagem por Leório Ter Abr 12, 2011 1:58 pm

off: podem continuar eu assumo pelo raadam... a partir de agora recomeçem o ultimo round não narrado
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Mensagem por Kinji Qua Abr 13, 2011 2:01 pm

Kurama aproveita que Kétsu caiu no chão e corre para cima dele e utiliza se taijutsu mais uma vez.

Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou(Arte do Punho Suave Punho Suave - 8 Trigramas, 32 Golpes)
Quem usa:Hinata Hyuuga
Rank: B
Nota: É uma variação do Juukenhou: Hakke Rokujuuyon Shou, com menos ataques.
Função: Atacar
Descrição: Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o chakra nos Tenketsus podendo causar um menor dano interno, por ser menos golpes.

  • Hakke Nishou:8 Trigramas, 2 Golpes

  • Yon Shou:Mais 2 Golpes totalizando 4

  • Hachi Shou:Mais 4 golpes totalizando 8

  • Juuroku Shou:Mais 8 golpes totalizando 16

  • Sanjuu Nishou:Mais 16 golpes totalizando 32

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Mensagem por Kinji Sáb Jul 02, 2011 12:40 pm

OFF:Algum narrador pode tomar conta dessa luta?
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Mensagem por Inferno de Scorpion ╬ Rad Sáb Jul 02, 2011 11:40 pm

Off: Segundo ao Lenarca e o Haduken eu não posso narrar mais essa luta, pois tenho o mesmo IP que o Kurama ... então não posso fazer mais nada Kurama !!
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Mensagem por Kinji Seg Jul 04, 2011 12:53 pm

Pow, to jogando na casa da minha tia, narra ae de ksa!
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