6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
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6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
Regras das Lutas
Jogador 1 - Besserk
Jogador 2 - Kyonasaru
Juíz - ???
Apenas os jgadores podem postar jutsus aqui. Demais jogadores serão desconsiderados. Posts de pessoas que não fazem parte do Exame Chunnin serão excluidos.
O juíz será o primeiro que se oferecer ou algum escolhido pelos participantes. Somente juízes do Grupo de Taki são permitidos
- Sempre postem na sequência (Jogador 1 Ataca - Jogador 2 Defende / Contra-ataca - Jogador 1 Defende - Juíz Narração), alternando entre os jogadores quem iniciará uma nova rodada.
- Os jogadores podem basear suas ações nas ações do outro jogador, mas lembrem-se de que quem postar primeiro não poderá alterar suas mensagens nem reclamar.
- Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.
- Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote e com imagem, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.
- O jogador que não postar suas ações em 24 horas passará a vez, e o próximo poderá postar.
- O jogador que não postar dentro de 48 horas após seu último post será considerado desistente e perderá a luta.
- O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem, e apenas 1 jutsu por vez (como 1ª e 3ª ações). Mais de 1 jutsu resultará na utilização apenas do primeiro.
- O jogador que faz a 2ª ação poderá usar 2 jutsus, sendo obrigatório que o primeiro destes jutsus seja com função defensiva. Mais de 2 jutsus resultará na utilização apenas dos 2 primeiros.
- Se usar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.
- Cada jogador começará com 150 pontos de Chakra e 150 pontos de Stamina.
- A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).
- Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
- O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.
- Usuários que não tem números indicando quanto de kunais tem só poderão usar esses armamentos até duas rodadas, ou seja dois posts.
- Numa luta, oficial ou não, se dois invocadores do mesmo animal os invocarem para lutar, os animais não vão lutar. Claramente, ANIMAIS DA MESMA ESPÉCIE NÃO SE ENFRENTAM.
- Não haverá mortes no torneio, caberá ao juiz intervir se algum dano que levou o participante a ter 0 de vitalidade retirá-lo dessa partida (0 será considerado estado crítico como um desmaio ou um dano sério causado.)
- Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.
- Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar. Ver aqui.
Jogador 1 - Besserk
Jogador 2 - Kyonasaru
Juíz - ???
Apenas os jgadores podem postar jutsus aqui. Demais jogadores serão desconsiderados. Posts de pessoas que não fazem parte do Exame Chunnin serão excluidos.
O juíz será o primeiro que se oferecer ou algum escolhido pelos participantes. Somente juízes do Grupo de Taki são permitidos
Lenarca- Guardião de Suna
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=local=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Regras=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
>>>>Quanto a infrações:
Qualquer coisa impossivel, ou virtualmente inumano.
Exemplos: ver através das coisas, super ultra mortais combo para desviar de jutsus, reverter o tempo etc.
Ao final de 3 infrações o participante estará eliminado da luta e consequentimente do CS.
>>>>Quanto a auto hits:
Mesma punição aplicada a infrações.
Ao final de 3 auto hits será eliminado do CS
Ex.: Narrar qualquer ação pertinente a luta, acertar um golpe por livre e espontanea vontade ou por "achissmo", etc.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Ordem=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Jogador 1 Ataca de qaulquer forma que imaginar, desde que use somente um jutsu.
Jogador 2 defende de qualquer forma podendo usar ate um jutsu na defesa
Jogador 2 contra-ataca de uma forma livre desde que use apenas um jutsu.
Jogdaor 1 só irá postar se achar que existe nessecidade de defender do jutsu, lembrando que quaisquer ações de ataque direto serão consideradas infrações. Consequencias secundárias de defesas não serão consideradas infrações.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Tabela de danos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[quote]
Armas
Shuriken - 3 de dano
2 shurikens - 5 de dano
kunai - 5 de dano
espadas - de 10 a 30 de dano
kibaku fuuda e explosivos - 15 de dano
outras armas - a critério do jogador
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Tabela de danos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
nada de flood, duvidas e reclamações usem MP.
Se optarem por usar hide, postem apenas na sua vez a reclamação em hide.
boa sorte aos participantes.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
J1:Besserk
J2:Kyonasaru
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Regras=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
>>>>Quanto a infrações:
Qualquer coisa impossivel, ou virtualmente inumano.
Exemplos: ver através das coisas, super ultra mortais combo para desviar de jutsus, reverter o tempo etc.
Ao final de 3 infrações o participante estará eliminado da luta e consequentimente do CS.
>>>>Quanto a auto hits:
Mesma punição aplicada a infrações.
Ao final de 3 auto hits será eliminado do CS
Ex.: Narrar qualquer ação pertinente a luta, acertar um golpe por livre e espontanea vontade ou por "achissmo", etc.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Ordem=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Jogador 1 Ataca de qaulquer forma que imaginar, desde que use somente um jutsu.
Jogador 2 defende de qualquer forma podendo usar ate um jutsu na defesa
Jogador 2 contra-ataca de uma forma livre desde que use apenas um jutsu.
Jogdaor 1 só irá postar se achar que existe nessecidade de defender do jutsu, lembrando que quaisquer ações de ataque direto serão consideradas infrações. Consequencias secundárias de defesas não serão consideradas infrações.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Tabela de danos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[quote]
Armas
Shuriken - 3 de dano
2 shurikens - 5 de dano
kunai - 5 de dano
espadas - de 10 a 30 de dano
kibaku fuuda e explosivos - 15 de dano
outras armas - a critério do jogador
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Tabela de danos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
nada de flood, duvidas e reclamações usem MP.
Se optarem por usar hide, postem apenas na sua vez a reclamação em hide.
boa sorte aos participantes.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
J1:Besserk
J2:Kyonasaru
Leório- Samurái
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
Besserk estava feliz pois passara do Chunnin shiken na primeira fase, e ainda mais porque pularam a segunda fase, a qual estava preocupado. Agora esta na terceira fase, contra um grande oponente, Kyonasaru, vai ser difícil pois eles fizeram um time juntos para este CS, e logo de cara acabarão se enfrentando. Mas concerteza ele vai tentar nao pegar leve, esta muito anscioso para se tornar um chunnin, pois ja reprovou em outro exame.
- Boa sorte Kyo
Ele cumprimenta seu oponente, e ja colocava a mão na katana em suas costas, Retderk ficava rosnando. Quando o narrador dava o sinal para se iniciar a luta, Besserk desbainhava sua katana das costas e começava a correr pelo lado esquerdo da arena, enquanto Retderk corria pelo direito, Besserk no caminho usava o Shikyaku no Jutsu para aumentar sua força e agilidade. Alem de pegar um pouco a forma de um cão. Besserk tentava saltar alto e desferir um golpe de Katana na cabeça de Kyonasaru(no salto, a pessoa cai mais rapido, ou seja, o dano pode ser consideravelmente maior.), e Retderk corria para tentar morder sua perna, para ao menos ele perder um pouco de movimento.
- Boa sorte Kyo
Ele cumprimenta seu oponente, e ja colocava a mão na katana em suas costas, Retderk ficava rosnando. Quando o narrador dava o sinal para se iniciar a luta, Besserk desbainhava sua katana das costas e começava a correr pelo lado esquerdo da arena, enquanto Retderk corria pelo direito, Besserk no caminho usava o Shikyaku no Jutsu para aumentar sua força e agilidade. Alem de pegar um pouco a forma de um cão. Besserk tentava saltar alto e desferir um golpe de Katana na cabeça de Kyonasaru(no salto, a pessoa cai mais rapido, ou seja, o dano pode ser consideravelmente maior.), e Retderk corria para tentar morder sua perna, para ao menos ele perder um pouco de movimento.
Gijuu Ninpou - Shikyaku no Jutsu
(Arte Ninja Quadrúpede: Técnica da Imitação da Fera)
Quem Usa: Inuzuka Kiba
Rank: D
Descrição:
Os membros do Clã Inuzuka utilizam a concentração de Chakra na região
das narinas para aumentarem seus sentidos olfatívos, aumentarem suas
unhas, que ganham o aspecto de garras, seus caninos também se expandem,
ganhando um aspecto semelhante ao de um cão. Os Clã Inuzuka utilizam
esse Jutsu para ficarem semelhantes aos seus cães-companheiros.
Aumentando regulavelmente, sua forçae e agilidade.
Besserk- Samurái
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
Kyonasaru antes de começar a luta coloca suas brocas vibratórias e diz para o mesmo "Boa Sorte" após ver que o juiz declarou inicio da luta vê seu oponente correndo em sua direção, logo Kyonasaru não perde tempo e com suas brocas vibratórias utiliza Oto no Gen tentando amplificar o som no máximo para tentar impedir o mesmo e seu cachorro de continuar atacando, logo pensa:
**Ele é Inuzuka, então tem, Faro, Audição, Paladar, Velocidade e força predominantes, eu tenho que tentar fazer as vantagens virarem fraquezas, esse é um bom modo, também por que, o som é muito rápido**
Logo Kyonasaru ainda pensando num jeito de de fazer as vantagens virarem fraquezas utiliza Ninpou - Doku Kiri para aproveitar o faro aguçado de um cachorro e tentar os envenenar mais forte e facilmente, assim diz:
-Se cuida cara!
Após isso Kyonasaru tenta se esconder atrás de uma árvore que tenha um cheiro diferente para camuflar seu odor (se tiver se não numa árvore comum).
**Ele é Inuzuka, então tem, Faro, Audição, Paladar, Velocidade e força predominantes, eu tenho que tentar fazer as vantagens virarem fraquezas, esse é um bom modo, também por que, o som é muito rápido**
Logo Kyonasaru ainda pensando num jeito de de fazer as vantagens virarem fraquezas utiliza Ninpou - Doku Kiri para aproveitar o faro aguçado de um cachorro e tentar os envenenar mais forte e facilmente, assim diz:
-Se cuida cara!
Após isso Kyonasaru tenta se esconder atrás de uma árvore que tenha um cheiro diferente para camuflar seu odor (se tiver se não numa árvore comum).
Brocas Vibradoras
São uma espécia de protetores para o antebraço, porém com furos ao seu longo. Junto com Chakra e o dispositivo que tem no braço, ele pode dirigir o som para dentro do ouvido do oponente, e também aumentar a força de seus Jutsus de Som, por meio da vibração que os furos realizam. Esse dispositivo foi criado por Orochimaru para Dosu Kinuta.
Oto no Gen
(Ilusão do Som)
Quem Usa: Kin Tsuchi
Rank: B
Descrição: O oponente começa a ficar confuso, até o ponto de perder sua mente, começa a ver Várias replicas do usuario e começa a ter uma dor de cabeça, o que faz com que haja uma vantagem para aumentar a força das agulha, que são lançadas com risco de morte.
Ninpou - Doku Kiri
(Arte Ninja - Névoa Venenosa)
Quem Usa: Shizune, Sasori
Rank: C
Primeira Aparição: Episódio 93 Naruto Clássico
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Jin Kaguya- Shinobi
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
- Filho da mãe...
Besserk assim que visse as brocas, tentaria saltar e colocar Retderk por baixo de seu casaco, e tapava seus próprios ouvidos, quando Kyo expelisse toda aquela fumaça, correria para longe e tentaria dar um giro rapidamente e soltaria um Fuuton Daitoppa sem nem pensar direito, isso faria com que a fumaça volte de onde veio, ele iria se salvar e alem do mais mandaria todo o veneno em direção de seu oponente, Kyonasaru.
Besserk assim que visse as brocas, tentaria saltar e colocar Retderk por baixo de seu casaco, e tapava seus próprios ouvidos, quando Kyo expelisse toda aquela fumaça, correria para longe e tentaria dar um giro rapidamente e soltaria um Fuuton Daitoppa sem nem pensar direito, isso faria com que a fumaça volte de onde veio, ele iria se salvar e alem do mais mandaria todo o veneno em direção de seu oponente, Kyonasaru.
Fuuton - Daitoppa no Jutsu
(Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Quem Usa: Orochimaru
Rank: C
Primeira Aparição: Episódio 29 Naruto Clássico
Descrição:
Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de
vento, mas sua escala é muito variável, dependendo do usuário. Se usado
por um shinobi superior, que tem bastante poder destrutivo para derrubar
uma árvore de grande porte. O vento da rajada pode soprar tudo em linha
de visão do utilizador. Uma variação da técnica envolve um menor sopro
de vento que se inflamou com a chama.
Gaara, enquanto na sua
transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra
para aumentar consideravelmente o potencial de dano.
Besserk- Samurái
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Chakra Elemental: Fuuton (Vento)
Rank Ninja: Chuunin
Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Considerações iniciais=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Contagem de pontos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ninjutsu de besserk: não foi preciso contagem
Ataque da katana e mordida do cão: 70*
Defesa usando oto no gen: 13
doku kiri: 28
Fuuton: 38
*aumentado graças ao ninjutsu de besserk.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Narração=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Logo começa a luta de kyonasaru e besserk. O primeiro movimento e feito pelo inuzuka, que corre com seu cachorro até o oponente.
Kyonasaru tenta usar suas brocas para gerar um genjutsu de som, mas era demasiado lento para isso. Recebendo um corte com a katana, que por pouco nao decapita kyonasaru, e uma mordida. AO receber os golpes, ele cambaleia para tras mas ainda estava na luta pois lançava uma nevoa de fumaça em direção ao oponente tentando envenena-lo
Besserk porém parecia mais concentrado, ao ver a nevoa aproximando ele usa um justu fuuton poderoso, lançando a nevoa para longe do estadio.
Kyonasaru esta alguns metros longe de besserk e seu cachorro, tinha um feio corte que ia de sua palpebra esquerda até seu ombro, e sua perna direita estava sagrando com a mordida, mas nao parecia profundo.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Considerações Finais=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Besserk
Stamina = 150
Chakra = 150 -7 -10 = 133
Kyonasaru
Stamina 150 - 10 - 5 = 135
Chakra 150
corte grande no rosto, perderá 5 de stamina por turno.
Perna machucada, nao prejudica seu equilibrio, mas poderá aumentar o grau de gravidade dependendo de como usar essa perna.
O cheiro de sangue e evidente na arena para besserk e seu cão.
Fisicamente está correto, mas para isso levara em conta seu peso, resistencia da katana, do corpo do oponente, atrito com o ar, posição que direcionou a katana. COmo não temos isso tudo, deixamos como um golpe normal.Besserk tentava saltar alto e desferir um golpe de Katana na cabeça de Kyonasaru(no salto, a pessoa cai mais rapido, ou seja, o dano pode ser consideravelmente maior.)
Você esta do lado oposto do seu cachorro atacando kyonasaru como vai simplesmente pegar ele e por em seu casaco? '-'tentaria saltar e colocar Retderk por baixo de seu casaco
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Contagem de pontos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ninjutsu de besserk: não foi preciso contagem
Ataque da katana e mordida do cão: 70*
Defesa usando oto no gen: 13
doku kiri: 28
Fuuton: 38
*aumentado graças ao ninjutsu de besserk.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Narração=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Logo começa a luta de kyonasaru e besserk. O primeiro movimento e feito pelo inuzuka, que corre com seu cachorro até o oponente.
Kyonasaru tenta usar suas brocas para gerar um genjutsu de som, mas era demasiado lento para isso. Recebendo um corte com a katana, que por pouco nao decapita kyonasaru, e uma mordida. AO receber os golpes, ele cambaleia para tras mas ainda estava na luta pois lançava uma nevoa de fumaça em direção ao oponente tentando envenena-lo
Besserk porém parecia mais concentrado, ao ver a nevoa aproximando ele usa um justu fuuton poderoso, lançando a nevoa para longe do estadio.
Kyonasaru esta alguns metros longe de besserk e seu cachorro, tinha um feio corte que ia de sua palpebra esquerda até seu ombro, e sua perna direita estava sagrando com a mordida, mas nao parecia profundo.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Considerações Finais=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos -
Rank D / Gasta 7 de Chakra | Danos 5
Rank C / Gasta 10 de Chakra | Danos 15
Rank B / Gasta 12 de Chakra | Danos 20
Rank A / Gasta 15 de Chakra | Danos 25
Rank S / Gasta 20 de Chakra | Danos 30
Rank SS /Gasta 25 de Chakra | Danos 40
--------------------------------------------------------------------------------
Shuriken - 3 de dano
2 shurikens - 5 de dano
kunai - 5 de dano
espadas - de 10 a 30 de dano
kibaku fuuda e explosivos - 15 de dano
outras armas - a critério do jogador
Besserk
Stamina = 150
Chakra = 150 -7 -10 = 133
Kyonasaru
Stamina 150 - 10 - 5 = 135
Chakra 150
corte grande no rosto, perderá 5 de stamina por turno.
Perna machucada, nao prejudica seu equilibrio, mas poderá aumentar o grau de gravidade dependendo de como usar essa perna.
O cheiro de sangue e evidente na arena para besserk e seu cão.
Última edição por Haduken em Seg Out 31, 2011 3:17 pm, editado 1 vez(es)
Leório- Samurái
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
Kyonasaru como estava machucado e não estava numa boa hora para curar seus ferimentos resolve deixar o jogo justo, fazendo com que sege 2 vs 2, logo Kyonasaru tenta invocar o Dai Gama, assim tenta fazer o mesmo ir com tudo no cão de Besserk, assim Kyonasaru utilizando isso como distração joga 5 Kunais na direção de Besserk algumas maia para o lado do cão com o objetivo de que se Besserk se aproximasse do seu cão fosse acertado.
Dai Gama
(Grande Sapo)
Quem Usa: Jiraiya
Rank: B
Descrição: Jiraiya em sua primeira aparição invoca um sapo (do tamanho de um humano) laranja com manchas azuis e com um colar de esferas com uma escrição na esfera central, que com um único golpe somente derrotou Ebisu.
Jin Kaguya- Shinobi
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
Besserk viu que tinha acertado golpes em Kyonasaru e ficava mais confiante, vendo que seu oponente lançava 5 kunais em sua direção, tentava usar seu Kekkei Genkai Origami e lançar 5 shurikens para rebater com aquelas, quanto ao sapo ele tentava usar o Kuchiyose para invocar uma cobra de tamanho grande(Jya) para correr em direção ao Sapo e interceptar seu caminho com uma mordida no bucho do sapo(hoho).(Besserk não esta em cima dele.). Por fim tentava lançar 3 kunais com sua velocidade, duas nos olhos dele e uma na testa.(boto pra lascar mesmo.)
Kami Shuriken
(Shuriken de Papel)
Quem Usa: Konan
Rank: D (de acordo com a página 238 do DataBook3 de naruto)
Descrição: Konan usando o Origami no Jutsu, cria shurikens de papel (que tem o mesmo efeito de um real).
Kuchiyose • Jya
(Invocação • Cobra)
Quem Usa: Orochimaru, Sasuke Uchiha, Kabuto Yakushi, Suigetsu Hozuki e Anko Mitarashi
Rank: C
Descrição:
Cobras são grandes e muito úteis. Fortes, pelo seu tamanho. Poderosas,
com veneno. E podem proteger pessoas dentro de sua boca. Essas e outras
razões fazem dela uma grande ajuda na batalha.
Besserk- Samurái
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
Kyonasaru vendo as Kunais vindo em sua direção coloca suas mãos em frente a sua cabeça e tenta utilizar Zankuukyokuha para que a velocidade do ar mandasse os armamentos contra quem as lançou, assim, me protegendo contra o mesmo, quanto ao sapo, ele causa um grande pulo de sapo para escapar da cobra e na queda acertar o cachorro mais forte ainda.
Zankuukyokuha
(Super Onda de Som Cortante)
Quem Usa: Abumi Zaku
Rank: B
Primeira Aparição: Episódio 33 Naruto Clássico
Descrição: É a forma mais potente do Zankuuha. É mais destrutivo e rápido. A rajada liberada é tão forte que pode destruir uma pedra.
Jin Kaguya- Shinobi
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Re: 6º Chunnin Shiken (Kiri) - Terceira Fase - Luta entre Besserk e Kyonasaru
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Considerações iniciais=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Besserk, A kuchyiose jya nao e como o Kuchyiose ninken nao...
Tanto a kuchyiose Jya como a Kuchyiose Gama, possuem invocações específicas de cada animal... diferente do Kuchyiose ninken que foi mostrado no anime que o kakahsi invoca os 8 de uma vez...
logo sua kuchyiose foi ignorada e uma infração para vc
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Contagem de pontos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Kuchyiose de Kyo: não foi necessário contar nao houve interrupção...
Kunais de kYo :39
Nin de Besserk:38
Kunais de besserk:55
Nin de kyo:28 + 10**
** bonus de fuuton contra arma.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Narração=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
A luta entao tem sua continuação. Equilibrando as coisas, kyonasaru invoca um sapo grande para combanter o pequeno ninken de besserk. Enquanto uma chuva de kunais vai em sua direção.
Besserk lança shurikens de papel para evitar as kunais, mas o sapo acerta seu ninken jogando ele para um canto na arena, parecia bem ferido.
Nesse meio tempo a raiva de besserk faz ele lançar kunais na direção de Kyonasaru, que tenta rebate-las com o fuuton, mas não tem força suficiente.
As kunais apreciam em camera lenta que iam deixar kyonasaru cego, e perfurar seu crânio. Porém no ultimo minuto uma shuriken passa pelo campo rasgando o vento e desvia as kunais.
Um juiz apaece de frente para kyonasaru e fala:
- td bem?
sem esperar resposta ele se vira para besserk e fala
- já chega...
aproximando os dois, ele levanta o braço de besserk e fala:
- a ferida seria mortal, besserk e o campeão dessa fase.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Considerações Finais=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Besserk
Stamina = 150
Chakra = 133
Kyonasaru
Stamina = 135
Chakra = 150
Besserk, A kuchyiose jya nao e como o Kuchyiose ninken nao...
Tanto a kuchyiose Jya como a Kuchyiose Gama, possuem invocações específicas de cada animal... diferente do Kuchyiose ninken que foi mostrado no anime que o kakahsi invoca os 8 de uma vez...
logo sua kuchyiose foi ignorada e uma infração para vc
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Contagem de pontos=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Kuchyiose de Kyo: não foi necessário contar nao houve interrupção...
Kunais de kYo :39
Nin de Besserk:38
Kunais de besserk:55
Nin de kyo:28 + 10**
** bonus de fuuton contra arma.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Narração=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
A luta entao tem sua continuação. Equilibrando as coisas, kyonasaru invoca um sapo grande para combanter o pequeno ninken de besserk. Enquanto uma chuva de kunais vai em sua direção.
Besserk lança shurikens de papel para evitar as kunais, mas o sapo acerta seu ninken jogando ele para um canto na arena, parecia bem ferido.
Nesse meio tempo a raiva de besserk faz ele lançar kunais na direção de Kyonasaru, que tenta rebate-las com o fuuton, mas não tem força suficiente.
As kunais apreciam em camera lenta que iam deixar kyonasaru cego, e perfurar seu crânio. Porém no ultimo minuto uma shuriken passa pelo campo rasgando o vento e desvia as kunais.
Um juiz apaece de frente para kyonasaru e fala:
- td bem?
sem esperar resposta ele se vira para besserk e fala
- já chega...
aproximando os dois, ele levanta o braço de besserk e fala:
- a ferida seria mortal, besserk e o campeão dessa fase.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Considerações Finais=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos -
Rank D / Gasta 7 de Chakra | Danos 5
Rank C / Gasta 10 de Chakra | Danos 15
Rank B / Gasta 12 de Chakra | Danos 20
Rank A / Gasta 15 de Chakra | Danos 25
Rank S / Gasta 20 de Chakra | Danos 30
Rank SS /Gasta 25 de Chakra | Danos 40
--------------------------------------------------------------------------------
Shuriken - 3 de dano
2 shurikens - 5 de dano
kunai - 5 de dano
espadas - de 10 a 30 de dano
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outras armas - a critério do jogador
Besserk
Stamina = 150
Chakra = 133
Kyonasaru
Stamina = 135
Chakra = 150
Luta FInalizada.
Parabéns BESSERK, Você pode Continuar.
Continue treinando Kyonasaru
Parabéns BESSERK, Você pode Continuar.
Continue treinando Kyonasaru
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