Naruto Konoha no Michi
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[Duelo]Hyuuga Colato vs Felipe Nara

3 participantes

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Mensagem por Raiden Qua Dez 21, 2011 6:59 pm


Regras do Duelo




• Sempre postem na sequência (Jogador 1 Ataca - Jogador 2 Defende / Contra-ataca - Jogador 1 Defende - Juíz Narração), alternando entre os jogadores quem iniciará uma nova rodada.
• Os jogadores podem basear suas ações nas ações do outro jogador, mas lembrem-se de que quem postar primeiro não poderá alterar suas mensagens nem reclamar.
• Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.
• Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote e com imagem, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.
• O jogador que não postar suas ações em 24 horas passará a vez, e o próximo poderá postar.
• O jogador que não postar dentro de 48 horas após seu último post será considerado desistente e perderá a luta.
• O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem, e apenas 1 jutsu por vez (como 1ª e 3ª ações). Mais de 1 jutsu resultará na utilização apenas do primeiro.
• O jogador que faz a 2ª ação poderá usar 2 jutsus, sendo obrigatório que o primeiro destes jutsus seja com função defensiva. Mais de 2 jutsus resultará na utilização apenas dos 2 primeiros.
• Se usar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.
• Cada jogador começará com 150 pontos de Chakra e 150 pontos de Stamina.
• A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).
• Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
• O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.
• Usuários que não tem números indicando quanto de kunais tem só poderão usar esses armamentos até duas rodadas, ou seja dois posts.
• Numa luta, oficial ou não, se dois invocadores do mesmo animal os invocarem para lutar, os animais não vão lutar. Claramente, ANIMAIS DA MESMA ESPÉCIE NÃO SE ENFRENTAM.
• Não haverá mortes no torneio, caberá ao juiz intervir se algum dano que levou o participante a ter 0 de vitalidade retirá-lo dessa partida (0 será considerado estado crítico como um desmaio ou um dano sério causado.)
• Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.
• Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar.

Jogador 1 - Felipe Nara
Jogador 2 - Colato
Juíz - Minato Uzumaki

Local da Luta :
[Duelo]Hyuuga Colato vs Felipe Nara Floresta%20verde%5B3%5D
20° Graus,clima fechado,uma floresta desabitada da região de Hoshi,com vários recursos naturais,talvez chova durante a noite...

Infrações:
Qualquer coisa impossivel, ou virtualmente inumano.
Ex.: ver através das coisas, super ultra mortais combo para desviar de jutsus, reverter o tempo etc.
Ao final de 3 infrações o participante estará eliminado da luta e consequentimente do CS.

Auto hits:

Mesma punição aplicada a infrações.
Ao final de 3 auto hits será eliminado da luta.
Ex.: Narrar qualquer ação pertinente a luta, acertar um golpe por livre e espontanea vontade ou por "achissmo", etc.

Ordem

Jogador 1 Ataca de qaulquer forma que imaginar, desde que use somente um jutsu.
Jogador 2 defende de qualquer forma podendo usar ate um jutsu na defesa e contra-ataca de uma forma livre desde que use apenas um jutsu.
Jogador 1 só irá postar se achar que existe nessecidade de defender do jutsu, lembrando que quaisquer ações de ataque direto serão consideradas infrações. Consequencias secundárias de defesas não serão consideradas infrações.
Dano e Gasto:
Armas
Shuriken - 3 de dano
2 shurikens - 5 de dano
kunai - 5 de dano
espadas - de 10 a 30 de dano
kibaku fuuda e explosivos - 15 de dano
outras armas - a critério do jogador

Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos -
Rank D / Gasta 7 de Chakra | Danos 5
Rank C / Gasta 10 de Chakra | Danos 15
Rank B / Gasta 12 de Chakra | Danos 20
Rank A / Gasta 15 de Chakra | Danos 25
Rank S / Gasta 20 de Chakra | Danos 30
Rank SS /Gasta 25 de Chakra | Danos 40

Nada de flood, duvidas e reclamações usem MP.
Se optarem por usar hide, postem apenas na sua vez a reclamação em hide.


Boa sorte aos participantes!
Que começe o Duelo!



Última edição por Minato Uzumaki em Seg Dez 26, 2011 1:34 pm, editado 2 vez(es)
Raiden
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Mensagem por Shinji Qua Dez 21, 2011 7:52 pm

Felipe chegando no campo de batalha,Felipe olha para seu oponente com um olhar frio,logo em seguida tenta sacar uma kunai e tenta lançá-la na direção da cabeça de Colato,em seguida tenta usar o Kaze Shunshin no Jutsu,tentando fazer alguns selos:

-Kaze Shunshin no Jutsu!

Felipe tenta reaparecer atrás de Colato,tentando sacar e lançar outra kunai na perna direita de Colato,e em seguida tenta sacar e em seguida lançar uma kunai na perna esquerda de seu adversário,depois tenta sacar outra kunai e tenta se aproximar de Colato rapidamente e por fim tenta cortar o pescoço de Colato fora com a kunai.Felipe diz:

-Feliz Natal.....Ho...Ho....Ho....Seu presente é a tristeza...

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Kaze Shunshin no Jutsu
(Movimentação Rapída entre o Vento)
Quem Usa: Koori Haku
Rank: D
Primeira Aparição: Episódio 16 Naruto Clássico
Descrição: Usando seu chakra da Natureza Fuuton, o ninja se move em um pequeno turbilhão de vento desaparecendo.

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Kunai
Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos Ficheiro:Arma-trespontas.jpgdedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais cumprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto. Usado pela maioria dos Shinobis (Ninjas).
Shinji
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Chakra Elemental: Fuuton (Vento) Fuuton (Vento)
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Mensagem por Colato Qua Dez 21, 2011 8:17 pm

Colato estava a espera de seu adversario, Com a chegada do mesmo Colato tinha boas impressões.

-- Com essa cara de mal, vc parece ser bom
-- Byakugan!!


Assim o ninja Começa o seu ataque e Colato ja ativava seu Byakugan, assim percebe que o mesmo lança uma kunai em sua direção, tento desviar para o lado deslocando meu corpo para a direita ja que era um simples ataque de kunai pórem me desloco tentando Pré ativar o Kawarimi. Assim saco uma Kunai e tento me defender das Kunais dele tentando rebater as armas dele. se por acaso ele conseguir chegar perto de mim tento usar o Campo Hakke a meu favor tentando acerta ele com o Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou (Área Gentil dos 8 Trigramas,
32 Palmas)

[Duelo]Hyuuga Colato vs Felipe Nara Fjkqbq
Byakugan
(Olhos Albinos)
Usuário:
Clã Hyuuga, Ao
Rank:
A
Jutsus que se Executa: Chakra Ryuudou
Descrição:
O Byakugan (白眼, Byakugan? literalmente "Olho Albino, ou ,Olho Branco") é
uma habilidade nos olhos (瞳術, Dōjutsu, literalmente "técnica ocular")
que naturalmente ocorre em membros do Clã Hyuuga (e somente membros do
Clã Hyuuga o possuem). Usuários do Byakugan são caracterizados por seus
olhos com íris lilás-clara, e falta da presença de pupilas. Quando o
Byakugan está ativado, suas pupilas de alguma maneira aparecem e veias
perto de seus olhos dilatam-se.
Uma pessoa com Byakugan tem uma visão
de 360 graus (360º), exceto por um ponto cego atrás da nuca, sobre a
primeira (1)ª vertebra, que é a única fraqueza conhecida. Usuários de
Byakugan podem detectar qualquer elemento ao redor deles em uma
distância de 50 metros (50m), embora Hyuuga Neji tenha conseguido
aumentar esse limite para mais de 800 metros (800m), fazendo deles
combatentes experientes em luta de longo alcance e de curto alcance. O
Byakugan também possibilita ao usuário a habilidade de enxergar através
de elementos sólidos, não importando a distância. Isto parece ser uma
combinação de visão de raio-x com infravermelho, a exemplo de Hyuuga
Hinata que demonstrou no Arco Filler do Bikochu que objetos podiam ser
difíceis de ver se suas temperaturas fossem as mesmas do elementos ao
seu redor. Também nota-se a presença de uma visão telescópica, um
usuário do Byakugan pode focar em um só objeto e ampliar este ponto. O
grau do foco parece depender da capacidade do usuário. O Byakugan
dificilmente pode ser bloqueado, exceto em algum caso como com o
Doujutsu de Ranmaru (Akagan), que pode bloquear o Byakugan com algo
suficientemente opaco.
Um dos aspectos mais poderosos do Byakugan é a
habilidade de ver o sistema circulatório Chakra, que é o aspecto chave
para o uso do Juuken Ryuu, estilo de Taijutsu do Clã Hyuuga. Se bem
treinado, o Shinobi (Ninja) portador do Byakugan é capaz de ver os
Tenketsus de um indivíduo, permitindo ao usuário parar ou intensificar o
fluxo de Charkra do oponente completemente, tal que o oponente é
incapaz usar técnicas que requerem Charkra ou seja dependerá somente de
Taijutsu. Todavia, o usuário pode aumentar seu fluxo de Charkra,
liberando o Tenketsus e assim pode voltar a usar Charkra. Eventualmente
usuários de Byakugan podem matar o oponente com um só golpe. Há diversas
técnicas desenvolvidas especificamente para o usuário de Byakugan que
são baseadas no Juuken Ryuu, que complementam e fazem uso das
habilidades do Byakugan.
A proteção do Byakugan é muito importante
para o Clã Hyuuga, o que exigiu a criação de uma elaborada hierarquia
familiar, onde os membros da Família Principal, ou Ramo Principal
(Sō-ke), devem ser protegidos pela Família Secundária, ou Ramo
Secundário (Bun-ke), e caso um membro da Família Secundária (Bun-ke) for
sequestrado, a Família Principal utiliza-se de um último recurso: o
Selo Amaldiçoado do Clã Hyuuga, que ao ser ativado destrói toda a
atividade nervosa cerebral, destruindo assim o segredo do Byakugan.

[Duelo]Hyuuga Colato vs Felipe Nara Sowwfd
Kawarimi
no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa:
Técnica
ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
(depende da pessoa)
Selos: Bode, Javali, Boi,
Cachorro, Cobra
Primeira Aparição: Episódiod 2
Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o
ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe
madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra
coisa.

[Duelo]Hyuuga Colato vs Felipe Nara 2nrejyg
Juukenhou
- Hakke Sanjuuni Shou
(Área Gentil dos 8 Trigramas, 32 Palmas)
Quem
Usa:
Hyuuga Neji, Hyuuga Hinata,
Rank: C
Nota:
É uma Variação do Hakke Rokujuuyon Shou, com menos ataques
Descrição:
Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance
(Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o Shinobi pode ver os
Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus,
paralisando a circulação de Chakra por um tempo, e ferindo o interior do
oponente ao utilizar o Chakra nos Tenketsus podendo causar hemorragia
interna.

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Kunai
Kunais
são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como
instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de
objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um
preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma
arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil
(semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo
de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta,
semelhante a um anel, para ser presa aos
Ficheiro:Arma-trespontas.jpgdedos durante uma luta. Outras têm o cabo
mais cumprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em
combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de
auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo.
Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo
ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto. Usado pela maioria
dos Shinobis (Ninjas).

Colato
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Mensagem por Shinji Qua Dez 21, 2011 9:07 pm

Felipe percebendo a movimentação ofensiva de Colato,Felipe tenta usar o Kaze Shunshin no Jutsu fazendo alguns selos:

-Kaze Shunshin no Jutsu!

Felipe tenta reaparecer 20m de distância de onde estava,para trás.

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Mensagem por Raiden Qui Dez 22, 2011 5:39 pm

Considerações Iniciais


Nada a destacar... Apenas procure relevar se tive algum erro,sou meio ruim com contagem de pontos...

Contagem de Pontos

Sucess' ;D
Fail' x_x
Felipe Nara - Lançamento de Kunai's e Kaze Shushin: Precisão(1) Ninjutsu(1) Ambidestria(2): 3
Colato - Desvio,Kawarimi,Juukenhou:Velocidade(4) Selos(2) Taijutsu(2): 8
Felipe Nara - Kaze Shushin no Jutsu:Ninjutsu(1) Velocidade(21): 22


Narração

Um novo duelo começava,um Nara contra um Hyuuga,Felipe contra Colato. Os dois chegavam ao campo de batalha,sem cumprimentos ou gestos,Felipe faz o primeiro movimento,lançando uma Kunai na direção da cabeça de Colato,mas o Hyuuga é mais rápido,e com um simples movimento,desvia basicamente para o lado,e ativa seu Byakugan,o Nara se preparava para realizar uma técnica,mas o Hyuuga novamente mostra sua velocidade,corre para cima de Felipe,realizando algunas selos e pré-ativando uma Kawarimi no Jutsu,e utilizando uma técnica de seu Clã,o Juukenhou - Hakke Sanjuuni Shou, mas o Nara é mais rápido,e utiliza uma técnica Fuuton,o Kaze Shushin no Jutsu e escapa da técnica de Colato,reaparecendo vários metros atrás de Colato,e os dois ficam nisso...

Considerações Finais

Se já querem saber dos pontos,vou explicando o que fiz...
Felipe - Precisa de precisão para lançar nem que seja uma Kunai,e de Ninjutsu para realizar um Ninjutsu Fuuton... E ambidestria porque? Porque ninguém vivo,(ou no anime...)que eu tenha visto,usa apenas uma mão para jogar duas kunais,pelo menos não quando são uma atrás da outra,e você disse que puxou uma atrás da outra,portanto,eu entendi que jogou uma com cada mão... Se não for isso,da próxima vez especifique...
Colato - É óbivio que precisa de velocidade pra escapar de uma Kunai,nem que seja apenas uma... Ele não conseguiu lançar as outras Kunais,porque disse que faria isso se chegasse atrás de você,algo que ele não conseguiu,portanto,não precisou defender/rebater nada... Você também especificou que só realizaria o Juukenhou se ele conseguisse chegar atrás de você,e ele não conseguiu,por isso não realizou... Selos por causa que apenas fez eles,e deixou o Kawarimi pré-ativo,e o Taijutsu,por causa do Juukenhou,apesar de não ter feito,me basiei no post,e o Juukenhou é um Taijutsu...
Felipe - Precisa de Ninjutsu pra realizar um Jutsu Fuuton,e acescentei velocidade,porque foi um modo de escapar da técnica...


Colato tem um Kawarimi no Jutsu pré-ativo.

--
Felipe Nara: Stamina:
150/150 - Chakra: 143/150
Colato: Stamina:
150/150 - Chakra: 150/150
--
Armamentos:
Felipe Nara -
Zambatou,9 Kunais',10 Shuriken's,1 Bomba de Fumaça,Fio de Aço.
Colato -
10 Kunai's,10 Shuriken's,Bomba de Fumaça,Fio de Aço.
--
Nada de flood,dúvidas e reclamações usem MP.
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Que começe a segunda rodada.
Good Luck.
Raiden
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Mensagem por Colato Qui Dez 22, 2011 11:48 pm

Colato parte para cima de Felipe com seu Byakugan focado sobre ele , assim logo tento sacar uma outra Kunai além da ja que estava em minha mão, e logo arremesso na direção dele mirando na garganta, porém quando lanço a kunai inves de continuar a ir direto para ele, tento contornar ele sentido horario formando um angulo de 180 grau parando apenas quando estivesse atraz dele, novamente tento arremessar outra kunai tentando sobrecarregar os reflexos dele, logo corro mais 90 graus no mesmo sentindo e tento realizar um jutsu, Katon - Housenka Tsumabeni (Elemento Fogo - Agulhas
Flamejantes)
juntamente com Shurikens mascaradas Tentando Guialas na direção que ele tentasse escapar assim supostamente diminuindo o espaço dele de fuga.



[Duelo]Hyuuga Colato vs Felipe Nara 24fcykx
Katon -
Housenka Tsumabeni
(Elemento Fogo - Agulhas Flamejantes)
Quem
Usa:
Uchiha Itachi
Rank: C
Nota:
É um Housenka no Jutsu aperfeiçoado.
Primeira Aoarição:
Mangá 549.
Descrição: Itachi lança várias shurikens
no adversário. Cada shuriken é envolta em uma pequena bola de fogo para
que o dano seja maior. Além de cortar com a shuriken, o fogo incinera o
adversário. O jutsu fica mais poderoso pois Itachi consegue controlar
seu chakra nas shurikens, guiando elas para onde ele desejar.

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Kunai
Kunais
são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como
instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de
objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um
preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma
arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil
(semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo
de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta,
semelhante a um anel, para ser presa aos
Ficheiro:Arma-trespontas.jpgdedos durante uma luta. Outras têm o cabo
mais cumprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em
combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de
auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo.
Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo
ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto. Usado pela maioria
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Shuriken
“Shuriken”
("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de
arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o
propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada
por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na
forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou
Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a
quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as
shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série
conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para
tentar acertá-lo.
Colato
Colato
Shinobi
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Clã: Hyuuga Hyuuga
Chakra Elemental: Katon (Fogo) Katon (Fogo)
Rank Ninja: Chuunin Chuunin

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